jueves, 31 de julio de 2014

jueves 2014-07-31


  1.  Me apaño mucho mejor con el Blender para todo este asunto de los lightmappings. PERO! los bakings de Blender no me van bien y al final me paso toda la mañana hasta descubrir cómo funcionan bien los lightmaps de UNITY. Lástima no tener Unity Pro porque me faltan opciones como los bounces de light.
  2. Comienzo a modelar un gran tubo de hormigón
  3. Ya sé cómo hacer para que queden zonas totalmente oscuras pero que al iluminarlas con la linterna o con luces en RealTime se vean bien.
  4. WebPlayer: Subo al Dropbox público una demo webPlayer jugable para que la gente lo pueda probar sin tener que descargarse nada y para ver qué tal rinde todo esto en web
  5. FBX: después de leer bastante sobre importación-exportación etc, decido que trabajaré exportando FBX limpios a Unity en vez de utilizar los .blend

No hay comentarios:

Publicar un comentario